Unified Texture

Objective

OBJ, FBX 파일을 Export 시, Unified Texture 메뉴를 사용할 수 있습니다.

해당 메뉴 사용 시, 여러장의 텍스쳐를 한장으로 Export  할 수 있습니다.

Location

  • 메인 메뉴 → 파일 → 내보내기 → OBJ
  • 메인 메뉴 → 파일 → 내보내기 → FBX

Operation

  1. Location에 명시된 메뉴를 찾아 클릭합니다.
    → 파일 열기 창이 열립니다.

  2. 원하는 파일을 선택하고 "확인"을 클릭합니다.
    → 내보내기 창이 나타납니다.

  3. ‘Unified UV Coordinates’ 메뉴에 체크 시, Unified Texture 메뉴가 나타납니다.

  4. 세부 항목을 설정하고 "확인"을 클릭합니다.

 

Unified Texture 세부 항목 설정

 

Image File

파일 저장 경로 및 이름 설정

  • 저장되는 파일명 뒤에 ‘파일명_0’, ‘파일명_1’순서로 숫자를 붙여 저장합니다.

Texture Size

Width와 Height는 동일 비율로 저장됩니다.

허용 범위: 100 ~ 10000 Pixel

 Fill Texture Seams

텍스쳐의 바운더리라인을 기준으로 텍스쳐의 범위를 넓혀주는 기능입니다.

허용 범위: 0 ~ 15 mm

수치 입력 시, 2D 창에 미리보기 됩니다.

  • No labels